杀手是一款游戏系列,自20年前发行第一场比赛以来,它一直在稳步流行。从那时起,已经有很多游戏,但是最后三场比赛的标题为“暗杀世界”三部曲,由于可以说是该系列中最好的,因此在受欢迎程度上迅速受欢迎。几年前发行了《杀手3》,现在是时候回头看了一下,并意识到为什么这些游戏首先如此受欢迎。

在二十年的时间里,没有太多的游戏特许经营权如此普遍,因此可以肯定地说,关于这些游戏有很多好事要说。还有很多 - 从有趣的故事情节到无尽的创造力,杀手如此受欢迎的原因很多。

10。游戏具有原始概念,没有其他游戏铲球除了杀手之外,没有其他游戏确实让玩家感觉像是一个全面控制的大师刺客

众所周知,杀手是一个隐形游戏。它还有其他方面的玩家已经知道和热爱了,但是它的隐形游戏是最具标志性的方面。许多游戏具有隐形,玩家可以隐藏在阴影中或伪装的能力,但是没有多少游戏如此严重地倾向于隐身,并使其像杀手一样成为核心机械师。

《杀手》不仅是当今唯一的主要独创游戏之一,而且它具有将其与其他元素相结合的精湛方法。大多数游戏只能使玩家能够隐藏在阴影中,但杀手允许玩家穿上不同的伪装并模仿其他人。所有这些动作在作为标志性的特工47时都令人信服,他已经是融合的大师。更不用说那些有趣的故事也进入了每个层面。杀手是一个非常原始的游戏。没有其他类似的东西。

9。您可以以任何方式完成手头的任务,并真正发挥创意杀手之所以如此受欢迎,是因为您的真正创造力,唯一的墙就是您自己的创造力

杀手如此受欢迎的主要原因之一不是因为它的故事情节或战斗,而是因为您的创造力。杀手也是一个沙盒游戏,这意味着您可以从任何想要的方式上使用它。尽管玩家有预定的途径,但经验丰富的戏剧知道这些只是建议。

玩家击败了手头的任务,有一些真正疯狂的方式。有一些速度训练者试图以最快的方式将目标撤出,其他玩家采取了更加有条不紊的方法,并尝试以更古怪的方式击败游戏。然而,所有这些都可以说您可以从任何方向上去这个游戏;您不必遵循主要故事。有无限的方法可以完成游戏,您可以按照自己的内心渴望进行游戏。

8。水平设计很漂亮,捕捉了玩家的眼睛杀手有一些令人惊叹的水平和图形,使玩家沉浸

自Codename 47于2000年发行以来,《杀手》系列已经走了很长一段路。最新的杀手3具有最好的图形,并且是该系列中一些最美丽的水平。我认为在设计这款游戏时,IOI尤其全力以赴。

杀手3带来了我个人最喜欢的水平,例如迪拜和重庆,因为它们在视觉上令人惊叹。这些美丽的水平中的每一个都只是使玩家想要探索的好奇心。如果找不到漂亮的伪装或武器,只是为了查看更多地图。它使玩家想回来看看更多,我认为这是这些游戏如此受欢迎的原因之一。

7。每个级别都像玩家需要解决的难题一样建立每个级别都有自己的层来剥离,有时玩家可能需要失败才能成功

从视觉的角度来看,我们已经讨论了杀手的水平的美丽,但是从游戏玩法的角度来看,这些水平有多出色。是的,它们看起来很棒,但是如果没有模仿真实的杀手体验,那就什么都没有。这些水平意义重大。

每个级别都有许多层可以剥落,零件要爬。在大多数情况下,您从被动区域开始,但必须通过穿伪装和偷偷摸摸地穿过阴影来找到目标。尽管某些级别更为线性,但最挑战玩家的思想,并希望他们尝试不同的方法来实现目标。就像一个难题。

6。游戏已经掌握了隐身风格的游戏玩法,其他游戏似乎无法正确在杀手中,您躲在阴影中,戴上新的伪装和逃避目光

杀手的机制在很大程度上依赖于隐身,例如隐藏在阴影中,并在视线中融合在一起。就像杀手会做的一样,杀手是唯一真正正确地隐身的游戏之一。

大多数动作游戏都具有隐形,但主要只是隐藏在阴影中。刺客的信条在能够从灌木丛中吹口哨以提醒警卫方面做得很好,但杀手从此前进了。您可以将硬币扔,使警卫走向一个盲点,要么将它们带出或在后面奔跑。有很多方法可以在偷偷摸摸的同时完成水平,而且许多游戏不允许您像熟练的那样做到这一点。

5。你可以把自己放在杀手的鞋子里,实际上感觉像一个您确实控制着玩家角色,代理47,这使玩家感觉像是一个真正的杀手

《杀手》系列遵循代号47的杀手的旅程,遵循他的旅程的最大部分是我们能感受到其中的一部分。我们已经看到了无数的任务,无数的暗杀,并且在方向盘上握手是所有这些的最好部分。

在《杀手》中,您不必坐后座,而要真正穿上西装,装备手枪,然后走进野外。您可以采取任何杀手会采取的任何方法,甚至感觉像是这样。您控制了代理47,并且可以像杀手一样行动,走上您永远不会采取的野生道路。

4。游戏是如此庞大,以至于每个人都可以享受一些东西这是拼图,动作或隐身,任何人都可以喜欢杀手

杀手游戏虽然围绕着隐形和暗杀,但在概念上却相当广泛。这来自给玩家如此多的自由,但是这样做,它避免将他们放在盒子里。玩家可以分支出来,找到他们喜欢做的事情。

那些不是缓慢,有条不紊,隐形态度的球迷的球员可以通过挥舞着枪支来完成任务。有些玩家可能会喜欢探索地图并揭示其秘密,或者找到最古怪的方法来淘汰目标。在《杀手3》中,甚至还有一个任务围绕着您必须解决的谋杀之谜,因此在杀手中确实可以享受一些东西。

3。游戏有许多小故事要讲杀手中讲了很多小故事。每个任务都有其简报和动机,但即使是NPC也有自己的小对话

特别是关于WOA三部曲,《杀手》有一个总体故事,玩家可以跟随。这很有趣,并鼓励玩家前进,但这并不是讲述的唯一故事。

在开始任务时,球员将得到目标的简报,解释他们是谁以及他们为应得的砍伐而做的事情。这些故事使水平变得更加有趣,因为它为您提供了您所处地点的目的甚至背景。但是我最喜欢的事情之一是偶然地绊倒了一个故事。游戏周围的许多NPC将举行对话或执行某些动作,这些动作讲述了自己的个人故事,这是无限有趣的。

2。每个角色都是可信和充实的,使游戏充满活力我发现自己真的很关心Agent 47,Diana和Lucas在《杀手的尽头》中,这表明了角色写得很好

对于专注于取出目标的游戏,《杀手》拥有玩家可以识别的一系列角色。杀手本人,特工47虽然遥远而毫无情感,但具有充实的角色,这使他很有趣。

杀手还拥有大量的辅助角色。 47年代的右手戴安娜·伯伍德(Diana Burnwood)作为一个特工,试图提高普罗维登斯(Providence)的行列以将其从内部拿出来。有卢卡斯·格雷(Lucas Gray)和他与47岁的联系,但即使是目标也有自己的故事,这些故事是通过简报和隐藏的细节讲述的。所有这些使游戏感到活跃。

1。您可以摆脱现实生活,沉浸在手头的任务中凭借真正的创造力和惊人的水平设计,您确实可以在一个良好的杀手级失去自己

杀手最好的方面之一可能是能够离开现实生活的束缚,沉浸在一个美丽而拼图的水平上。您可以成为其他人,杀手或任何想要的人,并专注于手头的任务。

我当然发现自己在扮演杀手时失去了时间和所有责任。凭借其可信的角色,令人兴奋的地图以及其他所有内容,失去自己是如此容易。您可以花时间找出某种方法来拿出目标或探索地图,只专注于Agent 47的情节。《杀手》非常容易失去自己,因为它是如此巨大的沙盒体验,我知道很多爱。

《杀手》是一个具有许多可爱品质的特许经营权。这些游戏如此受欢迎的原因肯定超过10个,但我相信这些是主要的。我可以永远谈论为什么我喜欢这些游戏,但希望您像我一样喜欢这几个方面。

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